Questo film di adattamento per videogiochi è stato bombardato al botteghino perdendo $ 100 milioni

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Questo film di adattamento per videogiochi è stato bombardato al botteghino perdendo $ 100 milioni
Questo film di adattamento per videogiochi è stato bombardato al botteghino perdendo $ 100 milioni
Anonim

Riprendere un film da terra e sul grande schermo richiede anni di lavoro da parte di una grande troupe di individui. Ciò è particolarmente vero per i film d'animazione e progetti come Frozen e Sing possono richiedere molto tempo per essere realizzati. In quanto tale, fa ancora più male quando questi film non prendono piede con il pubblico globale.

Negli anni 2000, è arrivato un adattamento di un videogioco che cercava di attingere al mercato dell'animazione e questo film aveva molto potenziale. Alla fine, tuttavia, è andato in fumo al botteghino e ha perso fino a $ 100 milioni.

Diamo un'occhiata a questo adattamento e vediamo come ha perso così tanti soldi.

Gli adattamenti dei videogiochi hanno una storia rocciosa

Oh, adattamenti di videogiochi, quanto ti amiamo e ti detestiamo. Questo genere è stato molto frustrante a volte, soprattutto all'inizio. Dire che c'è stato un miscuglio di successi sarebbe un eufemismo, dato che questi film hanno spaziato da giochi divertenti a spazzatura a volte.

Abbiamo avuto modo di vedere alcuni divertenti adattamenti negli ultimi anni con il detective Pikachu, Sonic the Hedgehog e persino il film più recente di Mortal Kombat. Abbiamo anche dovuto vedere incendi di cassonetti come Super Mario Bros., Doom, Bloodrayne e DOA: Dead or Alive.

Non importa quanto siano andate male le cose, Hollywood è stata persistente nella sua ricerca di un enorme franchise cinematografico basato su una serie di videogiochi. Sembra che Sonic abbia la possibilità di realizzarlo, poiché il successo del primo film ha messo in produzione un sequel e ha riacceso un intenso interesse per il personaggio classico.

Durante gli anni 2000, gli adattamenti dei videogiochi non erano dove sono ora, ma gli studi stavano ancora cercando di realizzare qualcosa di grande. Per questo motivo, un franchise classico ha avuto il suo momento di brillare sul grande schermo.

"Final Fantasy: The Spirits Within" è stato rilasciato nel 2001

Nel 2001, Final Fantasy: The Spirits Within si stava preparando per l'uscita, ei fan del franchise erano pronti a vedere come sarebbe stato un film di Final Fantasy sul grande schermo. Il progetto stava generando un po' di clamore e il mondo stava guardando per vedere se un adattamento di un videogioco potesse arrivare e superare le aspettative.

Questo enorme progetto è stato uno sforzo erculeo da parte della troupe, che ha trascorso quattro anni a costruirlo e metterlo insieme. Questo è stato un grande motivo per cui il progetto è stato l'adattamento di un videogioco più costoso della storia per molti anni, ed è stato un record che ha tenuto fino a quando non è stato eliminato da Prince of Persia: The Sands of Time.

Con il suo budget gigantesco, The Spirits Within è stato in grado di mettere insieme un cast vocale impressionante che comprendeva nomi come Ming-Na Wen, Alec Baldwin, James Woods e Donald Sutherland. Questo è un sacco di talento, che si è ulteriormente aggiunto all'eccitazione che i fan stavano provando per il film.

Abbastanza presto, è arrivato il momento di un vero e proprio rilascio. Sfortunatamente, al botteghino, questo film non è stato in grado di fare nulla di impressionante.

Ha perso $ 100 milioni

Un budget elevato e un pubblico radicato non garantiscono che un film avrà successo, e le persone dietro The Spirits Within lo hanno appreso dopo l'uscita del film e sono rimaste deluse al botteghino.

In una panoramica della performance al botteghino del film, Bomb Report ha dichiarato: "The Spirits Within ha chiuso la sua corsa nazionale con soli $ 32.131.830. Il film è stato per lo più un fallimento anche all'estero, incassando $ 53 milioni, inclusi una corsa molto deludente in Giappone che ha incassato $ 6 milioni. Questa è stata una grande catastrofe per Square Company, che invece dei $6 milioni di profitto previsto, ha registrato una perdita annuale di $ 84 milioni, per lo più attribuita al film. foto, Final Fantasy: The Spirits Within ha perso $ 100 milioni."

Per aggiungere la beffa al danno, questo film non è stato particolarmente apprezzato dalla critica o dai fan.

Definire questo film un colossale errore di accensione sarebbe un eufemismo, poiché è piuttosto raro che un film continui a perdere così tanti soldi. Lo studio credeva chiaramente che l'utilizzo di un budget elevato per tirare fuori il meglio dal film fosse la strada da percorrere, ma ha trascurato il fascino del film e la sua qualità complessiva.

Dopo 20 anni, non ci sono molte persone che ricordano questo film, a parte quelle che sono grandi fan del franchise. Gli adattamenti dei videogiochi hanno fatto molta strada negli anni da quando questo film ha fallito al botteghino e ai fan non dispiacerebbe un progetto di Final Fantasy che si riunisce, purché questa volta sia molto meglio.

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