Questo iconico franchise di videogiochi ha quasi ottenuto un film di successo

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Questo iconico franchise di videogiochi ha quasi ottenuto un film di successo
Questo iconico franchise di videogiochi ha quasi ottenuto un film di successo
Anonim

Gli adattamenti di videogiochi rappresentano uno dei generi più singolari di tutta Hollywood, e dire che il genere ha una storia imprevedibile è un eufemismo. Molti di questi film non funzionano, e mentre alcuni entusiasmano le persone, molti continuano semplicemente a deludere. Nonostante ciò, gli studi continuano a fare del loro meglio per farli funzionare.

A un certo punto, un iconico franchise di videogiochi era vicino ad avere un film di successo a sé stante, e avrebbe avuto un sacco di talento dietro la telecamera. Le cose, tuttavia, si sono sbrogliate rapidamente e i fan stanno ancora aspettando che succeda qualcosa.

Vediamo quale franchise ha appena perso il proprio film.

Molti adattamenti di videogiochi lottano

Film di Super Mario Bros
Film di Super Mario Bros

Prima di immergerci per vedere quale franchise classico ha quasi ottenuto un film di successo, dobbiamo dare un'occhiata alla storia degli adattamenti dei videogiochi. C'è una ragione per cui c'è stato uno stigma intorno a questi film per anni, e anche ora esiste ancora uno stigma, in una certa misura. Francamente, molti film di videogiochi sono stati pessimi. Davvero pessimo.

Durante gli anni '90, sembrava esserci un'insistenza nel far funzionare questo genere, e dobbiamo riconoscere agli studi il merito di aver fatto del loro meglio. I videogiochi, dopotutto, stavano diventando più popolari che mai, ed era chiaro che i bambini avrebbero avuto interesse a vedere questi personaggi s altare fuori dalla sala giochi e sul grande schermo. Questo, tuttavia, ha lasciato il posto ad alcuni film piuttosto brutti.

Super Mario Bros. è di solito l'esempio che le persone usano per i film sui videogiochi, poiché è stato un disastro. Sì, molti l'hanno adorato per quanto fosse sciocco, ma era quasi irriconoscibile per ciò che i fan avevano interpretato e il film è stato schiacciato dalla critica.

Anche col passare del tempo, molti di questi film sono stati realizzati male e sono stati deludenti al botteghino. BloodRayne, Doom, Wing Commander e DOA sono solo alcuni esempi di studi che lasciano cadere la palla su questi progetti. Nonostante queste bombe abbiano colpito i cinema, ci sono state alcune storie di successo, però.

Ci sono stati dei successi

Film sonico
Film sonico

Il genere dei videogiochi è rimasto invariato perché ogni tanto questi film possono avere successo tra i fan. Proprio l'anno scorso, Sonic the Hedgehog è diventato un successo al botteghino che è stato persino abbastanza popolare da avere un film sequel che è stato messo in produzione poco dopo.

Il Detective Pikachu di 2019 ha segnato un altro successo recente per il genere, ed è stata una grande vittoria per il franchise Pokémon. Quest'anno, Mortal Kombat ha avuto successo su HBO Max e sul grande schermo con il suo lancio unico, e questo ha contribuito a compensare il terribile Mortal Kombat: Annihilation degli anni '90.

Chiaramente, realizzare questi film è un compito difficile, ma se fatto bene, possono avere successo. Gli studi sanno di lavorare sui più grandi titoli e franchise nel mondo dei giochi, poiché questi sono quelli che hanno la più grande base di fan. A un certo punto, sembrava che un enorme franchise stesse ricevendo un trattamento cinematografico, ma le cose sono andate in pezzi prima che la palla iniziasse davvero.

BioShock stava per essere realizzato

Gioco Bioshock
Gioco Bioshock

I giocatori conoscono fin troppo bene il popolare franchise di BioShock, poiché è stato un enorme successo sin dal suo lancio anni fa. A un certo punto, il franchise sarebbe stato adattato per essere guardato dai fan sul grande schermo e il progetto avrebbe potuto fare qualcosa di unico con il genere.

Gore Verbinski, che ha lavorato ai film dei Pirati dei Caraibi, avrebbe guidato il progetto, dandogli un sacco di talento dietro le quinte. Verbisnki aveva dei piani enormi, ma lo studio non era a bordo.

“Si parlava di un film. Ed è stato strano, il mio primo incontro alla Universal su Bioshock è stato seduto in una stanza e ho detto: "Ehi ragazzi, questo è un film con rating R da 200 milioni di dollari". E taceva. Ricordo che il mio agente diceva: 'Perché l'hai detto?' Mi piace, perché lo è. Perché anche solo provare a uccidere un film che non hai nemmeno iniziato? Questo prima di ottenere uno script prima di qualsiasi cosa. Voglio solo essere chiaro. E penso che tutti in studio stessero bene, sì, ok, forse. Vabbè, no. È grande, lo sappiamo ", ha detto il regista.

In definitiva, questo progetto non vedrà mai la luce. Verbinski sembra tiepido all'idea di riprenderlo, ma se dovesse succedere, aspettati che i fan siano a bordo e scendano nei cinema senza esitazione.

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