Tutto ciò che sappiamo sulla produzione di "Resident Evil: Welcome To Raccoon City"

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Tutto ciò che sappiamo sulla produzione di "Resident Evil: Welcome To Raccoon City"
Tutto ciò che sappiamo sulla produzione di "Resident Evil: Welcome To Raccoon City"
Anonim

La serie di film Resident Evil ha visto la sua quota di alti e bassi. Essere abbastanza liberi riguardo al materiale originale non ha fermato il Paul W. S. Anderson ha diretto la serie Mila Jovovich generando circa 1,2 miliardi di dollari in tutto il mondo.

Tuttavia, la serie, alla ricerca di un nuovo inizio, ha riavviato il franchise e si sta avvicinando alla popolare serie di videogiochi che è servita da ispirazione. Non c'è più il personaggio di Alice e le sue gesta sovrumane, ed ecco una nuova versione delle strade cariche di zombi e della villa infestata da mostruosità di Raccoon City.

6 Ritorno al tavolo da disegno

Essere scritto da Greg Russo della fama di Mortal Kombat (2021), Resident Evil: Welcome To Raccoon City sta iniziando con un approccio nuovo di zecca per rivitalizzare il franchise. Parlando con Discussing Film.net, Russo ha detto: “Ovviamente sono un grande fan del franchise, quindi lavorarci è stato molto divertente. E hanno già fatto sei film in precedenza, quindi quando torni su quello e lo riavvii, vuoi fare qualcosa di diverso e non solo rimaneggiarlo. Per me, è stato molto chiaro che volevo tornare indietro e renderlo di nuovo spaventoso come un film horror in termini del classico stile James Wan, quindi quello era il campo, andare indietro e guardando cosa ha reso i giochi spaventosi in primo luogo, quindi sì Resident Evil 7 è stato un po' una pietra miliare per la mia bozza. "

5 Un fedele adattamento

Sebbene le puntate precedenti dell'adattamento cinematografico dell'amato franchise di videogiochi abbiano accumulato dollari al botteghino, i fan della serie sono sempre stati critici nei confronti delle deviazioni dal materiale originale. Dare ai fan un'origine fedele al videogioco estremamente popolare e offrire ai fan alcune scene tratte direttamente dal gioco, nonché angolazioni familiari "fisse", uova di Pasqua e un fatidico cast di personaggi (ne parleremo più avanti), RE: Welcome To Raccoon City promette di consegnare la merce cruenta.

4 È stato girato principalmente in Canada

Come molti film al giorno d'oggi, Resident Evil: Welcome To Raccoon City è stato girato nel Great White North. In effetti, il Canada è diventato un focolaio per l'industria cinematografica per oltre 20 anni, con Toronto e Vancouver che di solito sostituiscono i titani metropolitani rispettivamente di New York o Los Angeles. Tuttavia, la città di Sudbury (famosa per i suoi giacimenti di nichel e il defunto Alex Trebek) fa una rara apparizione sullo schermo. Sostituendo la periferia deserta e inquietante conosciuta come Raccoon City, Sudbury è un'ambientazione più adatta rispetto a quella utilizzata nei precedenti film della serie.

3 Tutto il cast principale è presente

Uno degli elementi assenti dall'adattamento cinematografico originale di Resident Evil era il cast principale del primo videogioco. Al loro posto c'erano Alice di Milla Jovovich e una serie di altri personaggi originali creati per il film. Il riavvio del 2021 pone fine a questa tendenza (scusate le rime non intenzionali), iniziando con il botto. Tutti i personaggi classici di RE 1 sono rappresentati in Resident Evil: Welcome To Raccoon City. Da Claire e Chris Redfield (interpretato da Kaya Scodelario e Robbie Amellrispettivamente) fino all'antagonista della serie di lunga data, Wesker (interpretato da Tom Hopper ).

2 Il tono è molto più scuro

In un'intervista con IGN, il regista Johannes Roberts ha voluto chiarire la differenza di tonalità tra il suo film e i suoi predecessori: "La cosa più importante per me in questo film è il tono. Ciò che ho amato dei giochi è stato che erano semplicemente spaventosi, ed è molto di ciò che volevo, quell'atmosfera. Piove costantemente, è buio, fa paura, Raccoon City è un personaggio marcio", ha detto. "Volevo metterlo e mescolarlo con il lato divertente, soprattutto con lo stile narrativo del primo gioco. Ci siamo divertiti molto, abbiamo persino usato gli angoli fissi che ha il primo gioco quando i personaggi sono a Spencer Mansion". Roberts ha continuato: "Il remake del secondo gioco è stata una meravigliosa esperienza cinematografica con il tono, l'oscurità costante, la pioggia, l'aspetto del gioco e l'ho preso e ho detto di sì, questo è il mondo in cui voglio lavorare", ha detto Roberts. "Abbiamo scelto il tono per il remake del secondo gioco e ne abbiamo fatto il nostro modello per questo film."

1 Le ispirazioni del film sono… stimolanti

L'ispirazione può provenire da molte fonti diverse. Ma, quando si tratta del mondo del cinema horror, sarebbe difficile trovare una fonte di ispirazione migliore di John Carpenter Secondo IGN, il regista Roberts non ha avuto problemi a discutere della sua amore per tutte le cose Carpenter, "Sono un grande fan di John Carpenter e ci sono davvero piaciuta. Il modo in cui racconta questi film d'assedio claustrofobico e io ho preso film come Assault on Precinct 13 e The Fog e questi gruppi disparati di personaggi che si uniscono sotto l'assedio, e l'ho preso come ispirazione cinematografica. Abbiamo due luoghi molto separati, ma dividiamo le persone nei loro mondi. Uno è più in stile film d'assedio con la stazione di polizia, e poi hai la villa, che è inquietante da morire."

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