Il complicato retroscena di Sonic The Hedgehog, spiegato

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Il complicato retroscena di Sonic The Hedgehog, spiegato
Il complicato retroscena di Sonic The Hedgehog, spiegato
Anonim

Sonic the Hedgehog è stato introdotto per la prima volta nel mondo nel 1991. Il velocissimo riccio blu è il personaggio principale della serie di videogiochi che porta il suo nome. È un riccio super veloce che usa i suoi poteri per salvare gli animali nei giochi. Sega ha creato quasi cento giochi diversi basati sul loro personaggio mascotte e ci sono stati anche programmi TV e film basati su di lui.

Il film è uscito appena l'anno scorso e sebbene Sonic abbia un aspetto leggermente diverso, ha mostrato quanto il personaggio si sia trasformato nel corso degli anni. I realizzatori hanno dovuto ridisegnarlo completamente per il film dopo che i fan hanno espresso quanto non gli piacesse il primo design.

E non è stata la prima volta che Sonic è stato riprogettato. I game designer del videogioco originale hanno impiegato molto tempo per ottenere il design di Sonic giusto. Diamo un'occhiata a come Sonic the Hedgehog è diventato il personaggio che è oggi.

8 I game designer hanno pensato che un riccio si adattasse meglio alla personalità di Sonic

Alla Game Designers Conference 2018, i game designer originali di Sonic the Hedgehog, Hirokazu Yasuhara e Naoto Oshima, hanno parlato di come hanno creato l'iconico personaggio del gioco. Hirokazu Yasuhara disse: “La domanda è: perché un riccio, allora? È un personaggio che puoi immaginare di infliggere danni rannicchiandosi come una palla e rotolando. Volevano un personaggio che avrebbe causato molti danni e pensavano che la capacità di rotolare di un riccio avrebbe causato il maggior danno.

7 Sonic era quasi un animale diverso

Prima che i game designer pensassero a un riccio, hanno quasi trasformato Sonic in un animale diverso. Non è stata l'unica idea, ovviamente, hanno anche pensato di trasformare Sonic in un armadillo, un porcospino, un cane e un vecchio burbero con i baffi (quest'ultima idea alla fine si è fatta strada nel design del personaggio di Eggman Dr. Robotnik),” secondo Gamasutra. Sarebbe davvero strano se il design dei personaggi fosse capovolto e Sonic fosse il vecchio con i baffi mentre il dottor Eggman era un riccio.

6 I newyorkesi hanno finalizzato il design del personaggio di Sonic

Naoto Oshima ha programmato un viaggio a New York per fare ricerche per il videogioco ed è andato a Central Park mentre era lì. Ha iniziato a disegnare diversi personaggi su carta e li ha mostrati alle persone che passavano nel parco per vedere quali fossero le loro reazioni. Naoto Oshima ha detto: “Il risultato è stato che il riccio era il più popolare; la gente lo ha indicato e gli è piaciuto molto. Il secondo era Eggman e il terzo era il cane . Si è reso conto che le persone hanno scelto il design del riccio perché era carino ed è un design universale che non è specifico per un determinato gruppo demografico.

5 I progettisti del gioco volevano un design del personaggio così semplice che i bambini potessero disegnarlo

I game designer volevano che il design del personaggio di Sonic fosse semplice poiché i loro fan sono per lo più bambini e non volevano che fosse troppo complesso dove i fan non potevano disegnarlo. Naoto Oshima ha dichiarato: "Nel creare questo personaggio, non volevamo che fosse troppo estraneo o troppo pronunciato. Volevamo un livello di familiarità e persino comfort… il punto era trasformarlo in un personaggio che sembri familiare". I personaggi costruiti su forme semplici sono i migliori perché te li ricordi.

4 Il design di Sonic rappresenta il suo atteggiamento

Oltre al fatto che Sonic ha un design semplice, i progettisti del gioco volevano anche che il suo design rappresentasse la sua personalità e il suo atteggiamento. Volevano un personaggio che non solo causasse molti danni, ma avesse anche un atteggiamento stimolante. Secondo Gamasutra, "Invece, lui [Naoto Oshima] ha detto che la squadra voleva un personaggio che fosse 'cool' a causa del suo atteggiamento: non avrebbe seguito gli ordini degli altri e avrebbe sempre combattuto per ciò in cui credeva.”

3 Anche il colore blu di Sonic ha un significato

Il colore blu brillante del famoso riccio non è solo così può sembrare cool, è blu perché rappresenta il suo personaggio. Secondo Fandom, il programmatore di Sonic the Hedgehog, Yuji Naka, ha affermato che "il colore di Sonic serve anche a simboleggiare pace, fiducia e freddezza, gli attributi del personaggio di Sonic". Sonic cerca sempre di fare pace con i suoi nemici, quindi ha senso il motivo per cui i progettisti del gioco hanno scelto di renderlo blu. Rappresenta anche il colore del marchio Sega.

2 I progettisti del gioco lo hanno chiamato in base alle sue abilità

Il design di Sonic non è l'unica cosa in lui che ha un significato. I game designer non hanno pensato alla leggera sul suo nome. Hanno passato ore cercando di trovare un nome che si adattasse al suo personaggio. "È un riccio antropomorfo nato con la capacità di correre più veloce della velocità del suono, da cui il suo nome, e possiede riflessi fulminei per eguagliare la sua velocità", secondo Fandom. Hanno pensato a nomi come "Raisupi" e "LS" tutti legati alla sua velocità della luce.

1 È stato creato per combattere la deforestazione

Il tema principale di molti dei videogiochi di Sonic è il salvataggio degli animali. Sembra che i game designer lo abbiano creato per aiutare a combattere la deforestazione nei giochi, il che potrebbe anche ispirare i fan ad aiutare anche l'ambiente. Secondo il Los Angeles Times, "Sonic corre, rotola e s alta, liberando gli animali lungo la strada e liberando il suo mondo natale da una sovrabbondanza di oggetti costruiti dagli umani… Sonic, ad ogni s alto in un animale trasformato in robot e attacco al antagonista scienziato malvagio, sta essenzialmente combattendo la deforestazione."

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